よくある質問
進化について
進化する際に、進化後のカードがベースカードのステータスを継承します。
つまり、完全に強化を行った後に進化するのがベストです。
EVOゲージがMAXになると強制的に進化するので注意が必要です。
EVOゲージ
R | 120 |
R+ | 200 |
HR | 2000 |
HR+ | 2200 |
SR | 2500 |
なお、ベースと素材を同一のカード(レア、属性、キャラ)とした場合、
EVOゲージは必ずMAXになるため、一発で進化します。
同一のカードが用意できない場合でも上記の各項目を合わせると通常より多くEVOゲージが上がる模様です。
進化後のカードにも僅かにボーナスが付きますが低すぎて効率は悪くなります。
例: RpミントにRpクラース(進化前)を合成でevo+50
伸び率
N | N+ | R | R+ | HR | HR+ | SR | EX |
10 | 12 | 30 | 50 | 500 | 550 | 345 |
例外:HR・HR+に対し
異属性EXティポ→evo+585
同属性EXティポ→evo+657
(SRについては情報募集中)
必要ガルドはレア度によって固定です(LVによる増額はありません)
進化2から進化3にするときは必要ガルドが変わります。
限界突破
やり方についてはゲーム内のヘルプ参照
限界突破すると1.25倍のステータスとなる
効率のいい強化方法
同じ型で強化したほうが経験値は多い。
高バトルコストのほうが経験値は多い。
レア度が高いほうが経験値は多い。
素材のLVが高いほうが経験値は多い。
それを踏まえて、候補は2つ。
- N/N+を10枚食わせたR/R+を一括合成する。(R、R+の餌が多く、費用節約したい人向け)
- 高バトルコスト&同じ型のカードを一括合成する。(R、R+の餌が少なく、費用で賄いたい人向け)
1は同じ型をそろえればLv25前後ほど上がります。
素材集め
行動力低消費で高コストカードが入手できるストーリーで集めます。
時間がある場合はTOP2-1TOD2-5
カードを売ることで小遣い稼ぎもできます。
信頼度稼ぎもできます。
時間がない場合はTOP5-1 か TOP6-2
消費行動力・出現カードは同じなので好きなほうで。
術技レベル上げ
強化合成で、術技を覚えているカードを素材にすれば、
一定確率で上がります。
ベースの術技レベルが高いほど、成功率は低くなります。
素材カードの術技レベルが高いほど、成功率は高くなります。
進化しても術技LVはそのまま。
討伐戦
敵味方全員が2行動、又はどちらか一方の体力0で戦闘終了します。
カードの攻撃力が高ければ高いほど指数的にダメージが上がります。
よって、少数精鋭で敵の攻撃を1耐えしつつ2回殴ることを繰り返すのが最も効率が良いとされています。
※現在は仕様が変わり敏捷値によって攻撃回数が変動するため、この限りではありません
主力がHR1枚しかない時等の防御力の補強にはNスパーダ数枚(コスト1)がオススメです。
また、回復持ちは術発動すると火力が激減するためなるべく入れない方が安定します。
当然ですがオーバーリミッツが溜まっているときはフルコストで殴りましょう。
- 最終更新:2013-12-26 19:41:03